pracaon.pl

Senior Graphics / Rendering Engineer (f / m/x) - Regular

Warszawa, Polska
Ogłoszenie zewnętrzne
Sii Poland

Sii Poland

Partner
53d
Wynagrodzenie do ustalenia
IT i Telekomunikacja
Pełny etat
Praca stacjonarna
Benefity
  • Great Place to Work

  • Stabilna sytuacja finansowa

  • Kontrakty z globalnymi markami

  • Centrum szkoleń wewnętrznych

  • Wielu ekspertów, od których możesz się uczyć

  • Otwarty i dostępny zarząd

  • Profit sharing

  • Program Sponsoringu Pasji

  • Cykliczne imprezy i wyjazdy integracyjne

  • Komfortowe i dobrze wyposażone biura

  • Aplikacja MySii

  • Opieka medyczna

Wymagania
  • Co najmniej 4 lata doświadczenia w tworzeniu gier z naciskiem na renderowanie lub inżynierię grafiki

  • Udział w wydaniu co najmniej jednej dużej gry komercyjnej

  • Biegła znajomość języka C/C++ i pipeline'ów renderujących w czasie rzeczywistym.

  • Praktyczne doświadczenie w tworzeniu shaderów w nowoczesnych językach cieniowania

  • Doświadczenie w tworzeniu rozwiązań dla środowisk PC i/lub konsolowych

  • Doskonałe umiejętności komunikacyjne w języku polskim i angielskim

  • Otwartość na pracę hybrydową z biura w Warszawie

Zakres obowiązków
  • Tworzenie, udoskonalanie i utrzymywanie systemów renderowania w czasie rzeczywistym dla produkcji na dużą skalę

  • Opracowywanie komponentów graficznych, takich jak oświetlenie, cieniowanie, post-efekty i rozwiązania materiałowe

  • Optymalizacja wydajności wizualnej i stabilności w różnych konfiguracjach sprzętowych

  • Diagnozowanie i eliminowanie wąskich gardeł CPU/GPU

  • ścisła współpraca z zespołami odpowiedzialnymi za rozwój silnika, rozgrywkę i narzędzia wewnętrzne

  • Wspieranie ulepszeń przepływów pracy renderowania i systemów na poziomie silnika

Opis

Poszukujemy doświadczonego specjalisty ds. grafiki w czasie rzeczywistym, który będzie wspierał rozwój ambitnych wizualnie tytułów na PC i konsole. W tej roli będziesz odpowiedzialny za zaawansowane funkcje renderowania, poprawę wierności graficznej i zapewnienie płynnej wydajności na wielu platformach. Dołączysz do rozwijającego się zespołu pracującego w modelu hybrydowym i będziesz współpracować z profesjonalistami z różnych dziedzin technicznych. Tworzenie, udoskonalanie i utrzymywanie systemów renderowania w czasie rzeczywistym dla produkcji na dużą skalę Opracowywanie komponentów graficznych, takich jak oświetlenie, cieniowanie, post-efekty i rozwiązania materiałowe Optymalizacja wydajności wizualnej i stabilności w różnych konfiguracjach sprzętowych Diagnozowanie i eliminowanie wąskich gardeł CPU/GPU ścisła współpraca z zespołami odpowiedzialnymi za rozwój silnika, rozgrywkę i narzędzia wewnętrzne Wspieranie ulepszeń przepływów pracy renderowania i systemów na poziomie silnika Co najmniej 4 lata doświadczenia w tworzeniu gier z naciskiem na renderowanie lub inżynierię grafiki Udział w wydaniu co najmniej jednej dużej gry komercyjnej Biegła znajomość języka C/C++ i pipeline'ów renderujących w czasie rzeczywistym. Praktyczne doświadczenie w tworzeniu shaderów w nowoczesnych językach cieniowania Doświadczenie w tworzeniu rozwiązań dla środowisk PC i/lub konsolowych Doskonałe umiejętności komunikacyjne w języku polskim i angielskim Otwartość na pracę hybrydową z biura w Warszawie Great Place to Work Stabilna sytuacja finansowa Kontrakty z globalnymi markami Centrum szkoleń wewnętrznych Wielu ekspertów, od których możesz się uczyć Otwarty i dostępny zarząd Profit sharing Program Sponsoringu Pasji Cykliczne imprezy i wyjazdy integracyjne Komfortowe i dobrze wyposażone biura Aplikacja MySii Opieka medyczna

Oferta została zaimportowana z zewnętrznego portalu.Źródło ogłoszenia