Senior Graphics / Rendering Engineer (f / m/x) - Regular
Warszawa, PolskaSii Poland
Wynagrodzenie do ustalenia
Benefity
Great Place to Work
Stabilna sytuacja finansowa
Kontrakty z globalnymi markami
Centrum szkoleń wewnętrznych
Wielu ekspertów, od których możesz się uczyć
Otwarty i dostępny zarząd
Profit sharing
Program Sponsoringu Pasji
Cykliczne imprezy i wyjazdy integracyjne
Komfortowe i dobrze wyposażone biura
Aplikacja MySii
Opieka medyczna
Wymagania
Co najmniej 4 lata doświadczenia w tworzeniu gier z naciskiem na renderowanie lub inżynierię grafiki
Udział w wydaniu co najmniej jednej dużej gry komercyjnej
Biegła znajomość języka C/C++ i pipeline'ów renderujących w czasie rzeczywistym.
Praktyczne doświadczenie w tworzeniu shaderów w nowoczesnych językach cieniowania
Doświadczenie w tworzeniu rozwiązań dla środowisk PC i/lub konsolowych
Doskonałe umiejętności komunikacyjne w języku polskim i angielskim
Otwartość na pracę hybrydową z biura w Warszawie
Zakres obowiązków
Tworzenie, udoskonalanie i utrzymywanie systemów renderowania w czasie rzeczywistym dla produkcji na dużą skalę
Opracowywanie komponentów graficznych, takich jak oświetlenie, cieniowanie, post-efekty i rozwiązania materiałowe
Optymalizacja wydajności wizualnej i stabilności w różnych konfiguracjach sprzętowych
Diagnozowanie i eliminowanie wąskich gardeł CPU/GPU
ścisła współpraca z zespołami odpowiedzialnymi za rozwój silnika, rozgrywkę i narzędzia wewnętrzne
Wspieranie ulepszeń przepływów pracy renderowania i systemów na poziomie silnika
Opis
Poszukujemy doświadczonego specjalisty ds. grafiki w czasie rzeczywistym, który będzie wspierał rozwój ambitnych wizualnie tytułów na PC i konsole. W tej roli będziesz odpowiedzialny za zaawansowane funkcje renderowania, poprawę wierności graficznej i zapewnienie płynnej wydajności na wielu platformach. Dołączysz do rozwijającego się zespołu pracującego w modelu hybrydowym i będziesz współpracować z profesjonalistami z różnych dziedzin technicznych. Tworzenie, udoskonalanie i utrzymywanie systemów renderowania w czasie rzeczywistym dla produkcji na dużą skalę Opracowywanie komponentów graficznych, takich jak oświetlenie, cieniowanie, post-efekty i rozwiązania materiałowe Optymalizacja wydajności wizualnej i stabilności w różnych konfiguracjach sprzętowych Diagnozowanie i eliminowanie wąskich gardeł CPU/GPU ścisła współpraca z zespołami odpowiedzialnymi za rozwój silnika, rozgrywkę i narzędzia wewnętrzne Wspieranie ulepszeń przepływów pracy renderowania i systemów na poziomie silnika Co najmniej 4 lata doświadczenia w tworzeniu gier z naciskiem na renderowanie lub inżynierię grafiki Udział w wydaniu co najmniej jednej dużej gry komercyjnej Biegła znajomość języka C/C++ i pipeline'ów renderujących w czasie rzeczywistym. Praktyczne doświadczenie w tworzeniu shaderów w nowoczesnych językach cieniowania Doświadczenie w tworzeniu rozwiązań dla środowisk PC i/lub konsolowych Doskonałe umiejętności komunikacyjne w języku polskim i angielskim Otwartość na pracę hybrydową z biura w Warszawie Great Place to Work Stabilna sytuacja finansowa Kontrakty z globalnymi markami Centrum szkoleń wewnętrznych Wielu ekspertów, od których możesz się uczyć Otwarty i dostępny zarząd Profit sharing Program Sponsoringu Pasji Cykliczne imprezy i wyjazdy integracyjne Komfortowe i dobrze wyposażone biura Aplikacja MySii Opieka medyczna